Level 0 · guías del cubo

PLL Caso Ja · CAMBIO ADYACENTE (3 de 6)

Ja-PERM

BARRA DE 3 · 2 ESQUINAS Y 2 ARISTAS · 3-BAR · 2 CORNERS + 2 EDGES

Diagrama del Ja-PERM con las flechas de cada pieza El Ja-PERM en el cubo

Algoritmo

L'U'LFL'U'LULF'L2ULU

Dos esquinas vecinas se cambian: hay faros en un lado. Se resuelve con 14 movimientos.

Cómo reconocerlo: las barras alrededor del diagrama son los colores laterales de cada pieza, y cada flecha roja lleva una pieza de donde está a donde la deja el algoritmo (con dos puntas, un intercambio). Busca faros —dos esquinas del mismo color en un lado— y barras —un lado entero de un color—, gira la capa de arriba (U) hasta que coincida y ejecuta el algoritmo.

El video de este caso todavía no está publicado.

Ver la serie en YouTube

Paso a paso

Al revés que en OLL: los colores laterales de la última capa van a todo color con borde negro, porque es lo que se mira para reconocer el caso; su amarillo, ya orientado, va atenuado.

  1. CasoEstado inicial
    BARRA DE 3 · 2 ESQUINAS Y 2 ARISTAS3-BAR · 2 CORNERS + 2 EDGES
  2. 1Cubo antes de L'
    L'CAPA IZQUIERDA HACIA ARRIBA
  3. 2Cubo antes de U'
    U'CAPA SUPERIOR A LA DERECHA
  4. 3Cubo antes de L
    LCAPA IZQUIERDA HACIA ABAJO
  5. 4Cubo antes de F
    FFRENTE EN SENTIDO HORARIO
  6. 5Cubo antes de L'
    L'CAPA IZQUIERDA HACIA ARRIBA
  7. 6Cubo antes de U'
    U'CAPA SUPERIOR A LA DERECHA
  8. 7Cubo antes de L
    LCAPA IZQUIERDA HACIA ABAJO
  9. 8Cubo antes de U
    UCAPA SUPERIOR A LA IZQUIERDA
  10. 9Cubo antes de L
    LCAPA IZQUIERDA HACIA ABAJO
  11. 10Cubo antes de F'
    F'FRENTE EN SENTIDO ANTIHORARIO
  12. 11Cubo antes de L2
    L2CAPA IZQUIERDA MEDIA VUELTA
  13. 12Cubo antes de U
    UCAPA SUPERIOR A LA IZQUIERDA
  14. 13Cubo antes de L
    LCAPA IZQUIERDA HACIA ABAJO
  15. 14Cubo antes de U
    UCAPA SUPERIOR A LA IZQUIERDA
  16. FinResultado
    ResueltoCubo resuelto