Level 0 · guías del cubo

Para empezar Capa por capa · 7 pasos

Método principiante

La forma más sencilla de armar el cubo de Rubik: capa por capa, en siete pasos y con pocos algoritmos. Cada paso tiene su página con los casos que te vas a encontrar, el algoritmo dibujado movimiento a movimiento y su video.

Antes de empezar

Sujeta el cubo con el centro blanco abajo y el amarillo arriba. En este método el azul va al frente y el rojo a la derecha. Los centros no se mueven entre sí: dicen de qué color acabará cada cara. Si no conoces las letras de los giros (R, U, F…), mira primero la notación.

En los dibujos, las piezas del paso van a todo color con borde negro, lo ya resuelto a color normal y lo que todavía no importa, en gris: en tu cubo esas piezas tendrán cualquier color.

Los siete pasos

  1. 1LA CRUZ BLANCATHE WHITE CROSS · visto desde abajoF2 U R2 U2 B2 U L2
  2. 2LAS ESQUINAS BLANCASTHE WHITE CORNERS · visto desde abajoR U R' U'F' U' FR U2 R' U' R U R'
  3. 3LA SEGUNDA CAPATHE SECOND LAYERU R U' R' U' F' U FU' L' U L U F U' F'
  4. 4LA CRUZ AMARILLATHE YELLOW CROSSF R U R' U' F'F U R U' R' F'F R U R' U' F' U2 F U R U' R' F'
  5. 5LA CARA AMARILLATHE YELLOW FACER U R' U R U2 R'
  6. 6COLOCAR LAS ESQUINASPERMUTE THE CORNERSR U R' U' R' F R2 U' R' U' R U R' F'
  7. 7COLOCAR LAS ARISTASPERMUTE THE EDGESR U' R U R U R U' R' U' R2R2 U R U R' U' R' U' R' U R'

¿Y después?

Cuando el método te salga sin mirar, el siguiente paso es CFOP, el de los speedcubers. Cada uno de sus pasos reemplaza a dos de aquí: F2L une los pasos 2 y 3, OLL los pasos 4 y 5 y PLL los pasos 6 y 7. Ya conoces el Sune (OLL 27), el T-perm y los dos U-perm.

¿Prefieres en papel? Descargar la guía en PDF 19 páginas · 2,2 MB