Level 0 · guías del cubo
El cubo al terminar el paso 5

Paso 5 de 7 · Método principiante

LA CARA AMARILLA

THE YELLOW FACE

Objetivo: toda la cara de arriba amarilla. Un solo algoritmo, el SUNE, resuelve todos los casos; lo único que cambia es cómo sujetas el cubo. Cuenta cuántas esquinas tienen el amarillo arriba y compara con los dibujos; las aristas ya están bien y las pegatinas laterales de las esquinas van en gris salvo las amarillas.

EL PEZ

FISH · SUNE (OLL 27)

Algoritmo

RUR'URU2R'

Una sola esquina con amarillo arriba, al frente a la izquierda, y un amarillo mirándote en la esquina del frente a la derecha.

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  1. CasoEstado inicial
    EL PEZFISH · SUNE (OLL 27)
  2. 1Cubo antes de R
    RCAPA DERECHA HACIA ARRIBA
  3. 2Cubo antes de U
    UCAPA SUPERIOR A LA IZQUIERDA
  4. 3Cubo antes de R'
    R'CAPA DERECHA HACIA ABAJO
  5. 4Cubo antes de U
    UCAPA SUPERIOR A LA IZQUIERDA
  6. 5Cubo antes de R
    RCAPA DERECHA HACIA ARRIBA
  7. 6Cubo antes de U2
    U2CAPA SUPERIOR MEDIA VUELTA
  8. 7Cubo antes de R'
    R'CAPA DERECHA HACIA ABAJO
  9. FinResultado
    CARA AMARILLAYELLOW FACE

SI NO ES ESTE PEZ · SUJETA ASÍ Y HAZ SUNE

Si no es este pez, sujeta así y haz Sune

Tras cada Sune vuelve a contar y a sujetar según la regla. Nunca hacen falta más de tres.

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LOS SIETE CASOS POSIBLES

ALL SEVEN CASES · OLL 21–27 · SUNES NEEDED WITH THE RULE

Con la cruz amarilla hecha, las esquinas solo pueden estar de estas siete maneras (son los casos 21 a 27 de la serie OLL, donde cada uno tiene su propio algoritmo directo). Debajo, cuántos Sunes hacen falta siguiendo la regla de arriba.