Level 0 · guías del cubo

PLL Caso Z · SOLO ARISTAS (4 de 4)

Z-PERM

CAMBIA ARISTAS VECINAS · SWAPS ADJACENT EDGES

Diagrama del Z-PERM con las flechas de cada pieza El Z-PERM en el cubo

Algoritmo

M'UM2UM2UM'U2M2U'

Las esquinas ya están en su sitio: solo se mueven aristas. Se resuelve con 10 movimientos.

Cómo reconocerlo: las barras alrededor del diagrama son los colores laterales de cada pieza, y cada flecha roja lleva una pieza de donde está a donde la deja el algoritmo (con dos puntas, un intercambio). Busca faros —dos esquinas del mismo color en un lado— y barras —un lado entero de un color—, gira la capa de arriba (U) hasta que coincida y ejecuta el algoritmo.

El video de este caso todavía no está publicado.

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Paso a paso

Al revés que en OLL: los colores laterales de la última capa van a todo color con borde negro, porque es lo que se mira para reconocer el caso; su amarillo, ya orientado, va atenuado.

  1. CasoEstado inicial
    CAMBIA ARISTAS VECINASSWAPS ADJACENT EDGES
  2. 1Cubo antes de M'
    M'CAPA CENTRAL HACIA ARRIBA
  3. 2Cubo antes de U
    UCAPA SUPERIOR A LA IZQUIERDA
  4. 3Cubo antes de M2
    M2CAPA CENTRAL MEDIA VUELTA
  5. 4Cubo antes de U
    UCAPA SUPERIOR A LA IZQUIERDA
  6. 5Cubo antes de M2
    M2CAPA CENTRAL MEDIA VUELTA
  7. 6Cubo antes de U
    UCAPA SUPERIOR A LA IZQUIERDA
  8. 7Cubo antes de M'
    M'CAPA CENTRAL HACIA ARRIBA
  9. 8Cubo antes de U2
    U2CAPA SUPERIOR MEDIA VUELTA
  10. 9Cubo antes de M2
    M2CAPA CENTRAL MEDIA VUELTA
  11. 10Cubo antes de U'
    U'CAPA SUPERIOR A LA DERECHA
  12. FinResultado
    ResueltoCubo resuelto